Структуры
У мира есть регенерация, т.е. воксели могут отрастать, но обычно другим материало, обычно мхом или жидкостью. В местах где игрок разрушил что либо. Все постройки игрока, стрепится захватить мох, чтобы этого избегать, нужно создавать препятствия, от огня до биологических барьеров
Ландшафт
- шахты
- подземные реки
- водные биомы
- земные биомы
- воздушная механическаая жизнь - ии + дерижабли
Города
- Гиперборейская архитектура в том числе
- Подземные
- Подводныые
- Надземные
- Парящие на дерижаблях
- генерация вокруг физики, т.е. генерируются помещения с параметрами, а к ним генерируются базовые устройства